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アトリエライフワークス(Atelierlifeworks)のおもしろ箱

~好きをデザインしてライフスタイルへ融合~

コピーの重要性の前に…

読了までの目安時間:約 3分

 


コピーライターという職業を知ったのは、
小学生当時ファミコンで発売したか「MOTHER」というテレビゲーム。

 

ちょうど社会現象となり認知度が上がったドラクエシリーズと、
まだまだコアなファンばかりのファイナルファンタジーことFFシリーズの、
発売されなかった1989年に発売したゲームです。

 

このマザーというゲームデザイナーが
糸井重里氏でコピーライターだったわけです。

 

今でこそ、
そこらじゅうでコピーの重要性の云々を語られていますが、

 

 

テレビゲームにしろ、
漫画にしろ、
ドラマにしろ、
小説にしろ、

 

 

それを創った作者節を受け入れなければ、
どんなよいコピーを書かれても、
その時は納得できても、
後で振り返ると、
それほど心に残ってないんですよ^^;

 

 

その他大勢的な…
あなたでなくてもいいんですよ的な…

 

 

こういうものはハンドメイド寄りな工業製品でも、
同じことが言えると思ってますよ。

 

ハンドメイドになればなるほど、
コピー(言葉)ではないけど、
その作り手の魂が見えてくる。

 

そういう、
自分節というかこだわりがあって、
初めてコピーの方程式が活きると思うんだよね。

 

というわけで、
自分軸がはっきりしている方には、

セールスコピーの勉強はおすすめですよ^^

 

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